28 Jun
2007
28 Jun
'07
10:42
On Thu, 2007-06-28 at 12:35 +0200, scriptythekid wrote: [....]
u.a. gibts in der Doku auch ein Interview mit einem Entwickler aus der Spielebranche, der meint es wird sehr in Richtung Sucht designed. imho eh kein Wunder.
Andererseits sollen Spiele auch längere Zeit herausfordernd sein und nicht schon nach 2h "fad" werden. Ich weiß ja nicht, ob es "Minesweeper"[0]-Süchtige gibt, aber bei mir triggert "minesweeper"[0] wenig. Und dann geht es mbMn stufenlos weiter bis zu WoW, 2nd Life, u.ä. Bernd [0]: Oder wie immer das äquivalente Programm auf $OS heißt. -- Firmix Software GmbH http://www.firmix.at/ mobil: +43 664 4416156 fax: +43 1 7890849-55 Embedded Linux Development and Services