Sicherlich hat jeder von euch schon n�chtelang Tron durchgezockt ... eh klar, dieses Spiel mit den Lichtmauern hinterherziehenden Fahrzeugen usw. Hab mir gedacht man k�nnte ein relativ hochintelligentes komplexes Brettspiel daraus machen dass auf einem 53x53 Brett gespielt wird. Jeder Spieler notiert die Z�ge die er fahren will mit seinen acht Fahrzeugen. Danach bringt man sie aufs Spielbrett (w�r geil wenn man das mit den Beamer an die Wand projiziert). Bedenkzeit so 20 Sekunden pro Zug. D.h. pro Zug werden 16 oder mehr Felder bersetzt (wegen beschleunigen). Zugm�glichkeiten am Anfang (norden, s�den , westen , osten) danach beschleunigen oder links oder rechts Ziel ist es wie beim Arcade Game zu �berleben , was sich aber schon vorher aus dem beanspruchten und abgegrenzten Gebiet ergibt. Hab auch schon an eine m�gliche 3d variante gedacht. die idee "metatron" ist mir wegen "Metalab Tron" gekommen , falls das spiel mal da zur reife gelangt. --------------------------------- Yahoo! Clever - Der einfachste Weg, Fragen zu stellen und Wissenswertes mit Anderen zu teilen.
matthias liszt wrote:
Hab auch schon an eine m�gliche 3d variante gedacht.
wir dachten auch an eine 3d variante ;) http://pedal.yugo.at http://www.youtube.com/watch?v=gb1Z9VU_Yco /g
------------------------------------------------------------------------ Yahoo! Clever <%20http://de.rd.yahoo.com/evt=48210/*http://de.answers.yahoo.com/;_ylc=X3oDMTEyYTEwYzVhBF9TAzIxMTQ3MTgxOTAEc2VjA21haWwEc2xrA3RhZ2xpbmU-> - Der einfachste Weg, Fragen zu stellen und Wissenswertes mit Anderen zu teilen. ------------------------------------------------------------------------
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nice!!!!!!!!!!!!!! marius. gordo wrote:
matthias liszt wrote:
Hab auch schon an eine m�gliche 3d variante gedacht.
wir dachten auch an eine 3d variante ;) http://pedal.yugo.at http://www.youtube.com/watch?v=gb1Z9VU_Yco
/g
------------------------------------------------------------------------ Yahoo! Clever <%20http://de.rd.yahoo.com/evt=48210/*http://de.answers.yahoo.com/;_ylc=X3oDMTEyYTEwYzVhBF9TAzIxMTQ3MTgxOTAEc2VjA21haWwEc2xrA3RhZ2xpbmU-> - Der einfachste Weg, Fragen zu stellen und Wissenswertes mit Anderen zu teilen. ------------------------------------------------------------------------
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war metatron nicht ein Engel oder so ? ;) ----- Original Message ----- From: matthias liszt To: metalab@lists.metalab.at Sent: Wednesday, September 26, 2007 4:00 PM Subject: [Metalab] Tron , Metatron ? Sicherlich hat jeder von euch schon nächtelang Tron durchgezockt ... eh klar, dieses Spiel mit den Lichtmauern hinterherziehenden Fahrzeugen usw. Hab mir gedacht man könnte ein relativ hochintelligentes komplexes Brettspiel daraus machen dass auf einem 53x53 Brett gespielt wird. Jeder Spieler notiert die Züge die er fahren will mit seinen acht Fahrzeugen. Danach bringt man sie aufs Spielbrett (wär geil wenn man das mit den Beamer an die Wand projiziert). Bedenkzeit so 20 Sekunden pro Zug. D.h. pro Zug werden 16 oder mehr Felder bersetzt (wegen beschleunigen). Zugmöglichkeiten am Anfang (norden, süden , westen , osten) danach beschleunigen oder links oder rechts Ziel ist es wie beim Arcade Game zu überleben , was sich aber schon vorher aus dem beanspruchten und abgegrenzten Gebiet ergibt. Hab auch schon an eine mögliche 3d variante gedacht. die idee "metatron" ist mir wegen "Metalab Tron" gekommen , falls das spiel mal da zur reife gelangt. ------------------------------------------------------------------------------ Yahoo! Clever - Der einfachste Weg, Fragen zu stellen und Wissenswertes mit Anderen zu teilen. ------------------------------------------------------------------------------ _______________________________________________ Metalab mailing list Metalab@lists.metalab.at http://lists.metalab.at/mailman/listinfo/metalab
jup - er war Erzengel. http://www.lichtkreis.at/html/Lichtwesen/Lichtwesen_Erzengel/lichtwesen-erze... LG Am 26.09.07 schrieb Otaku19 <Otaku19@yahoo.de>:
war metatron nicht ein Engel oder so ? ;)
----- Original Message ----- *From:* matthias liszt <gunananda@yahoo.de> *To:* metalab@lists.metalab.at *Sent:* Wednesday, September 26, 2007 4:00 PM *Subject:* [Metalab] Tron , Metatron ?
Sicherlich hat jeder von euch schon nächtelang Tron durchgezockt ... eh klar, dieses Spiel mit den Lichtmauern hinterherziehenden Fahrzeugen usw.
Hab mir gedacht man könnte ein relativ hochintelligentes komplexes Brettspiel daraus machen dass auf einem 53x53 Brett gespielt wird.
Jeder Spieler notiert die Züge die er fahren will mit seinen acht Fahrzeugen. Danach bringt man sie aufs Spielbrett (wär geil wenn man das mit den Beamer an die Wand projiziert). Bedenkzeit so 20 Sekunden pro Zug. D.h. pro Zug werden 16 oder mehr Felder bersetzt (wegen beschleunigen).
Zugmöglichkeiten am Anfang (norden, süden , westen , osten) danach beschleunigen oder links oder rechts
Ziel ist es wie beim Arcade Game zu überleben , was sich aber schon vorher aus dem beanspruchten und abgegrenzten Gebiet ergibt.
Hab auch schon an eine mögliche 3d variante gedacht.
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-- Windows = a 64 bit rewrite for a 32 bit extension to a 16 bit GUI on an 8 bit OS written for a 4 bit architecture by a 2 bit company who can't stand 1 bit of competition.
siehe auch: http://www.youtube.com/watch?v=MqUDOcAOBbU
jup - er war Erzengel. http://www.lichtkreis.at/html/Lichtwesen/Lichtwesen_Erzengel/lichtwesen-erze...
LG
Am 26.09.07 schrieb Otaku19 <Otaku19@yahoo.de>:
war metatron nicht ein Engel oder so ? ;)
----- Original Message ----- *From:* matthias liszt <gunananda@yahoo.de> *To:* metalab@lists.metalab.at *Sent:* Wednesday, September 26, 2007 4:00 PM *Subject:* [Metalab] Tron , Metatron ?
Sicherlich hat jeder von euch schon n�chtelang Tron durchgezockt ... eh klar, dieses Spiel mit den Lichtmauern hinterherziehenden Fahrzeugen usw.
Hab mir gedacht man k�nnte ein relativ hochintelligentes komplexes Brettspiel daraus machen dass auf einem 53x53 Brett gespielt wird.
Jeder Spieler notiert die Z�ge die er fahren will mit seinen acht Fahrzeugen. Danach bringt man sie aufs Spielbrett (w�r geil wenn man das mit den Beamer an die Wand projiziert). Bedenkzeit so 20 Sekunden pro Zug. D.h. pro Zug werden 16 oder mehr Felder bersetzt (wegen beschleunigen).
Zugm�glichkeiten am Anfang (norden, s�den , westen , osten) danach beschleunigen oder links oder rechts
Ziel ist es wie beim Arcade Game zu �berleben , was sich aber schon
vorher
aus dem beanspruchten und abgegrenzten Gebiet ergibt.
Hab auch schon an eine m�gliche 3d variante gedacht.
die idee "metatron" ist mir wegen "Metalab Tron" gekommen , falls das spiel mal da zur reife gelangt.
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-- Windows = a 64 bit rewrite for a 32 bit extension to a 16 bit GUI on an 8 bit OS written for a 4 bit architecture by a 2 bit company who can't stand 1 bit of competition.
-- After watching the "Special Edition" of the Zapruder film, it's clear that JFK shot first. GMX FreeMail: 1 GB Postfach, 5 E-Mail-Adressen, 10 Free SMS. Alle Infos und kostenlose Anmeldung: http://www.gmx.net/de/go/freemail
als alter spieler m�chte ich folgende assoziationen nicht unterschlagen: z�ge in knapper zeit vorschlagen und freuen, wenns in folge mord und totschlag gibt (oder roboter in abgr�nde st�rzen): ROBO RALLY http://de.wikipedia.org/wiki/Robo_Rally oder: nur EINEN zug vorschlagen, aber dabei erahnen wie b�sartig Dein sitznachbar wohl zu Dir ist: PIRANHA PEDRO http://www.das-format.de/goldsieberseite/index.php?action=spieleansicht&id=1... (bitte nicht vom kindischen design abschrecken lassen, das spiel hats faustdick... und hat ausserdem mit den echten steinen eine haptische sensation ... wiegt halt gute 2 kilo, die box) und der inverse klassiker zum thema "bahnen ziehen" (f�r alle die wissen, dass SET ein geiles spiel ist): RICOCHET ROBOTS http://de.wikipedia.org/wiki/Ricochet_Robots das hatten eSeL und KaCe als grundlage f�r die cocktail robots bei der letzte rob� - gott hab sie selig, die robots. amen
:e)
matthias liszt schrieb:
Sicherlich hat jeder von euch schon n�chtelang Tron durchgezockt ... eh klar, dieses Spiel mit den Lichtmauern hinterherziehenden Fahrzeugen usw.
Hab mir gedacht man k�nnte ein relativ hochintelligentes komplexes Brettspiel daraus machen dass auf einem 53x53 Brett gespielt wird.
Jeder Spieler notiert die Z�ge die er fahren will mit seinen acht Fahrzeugen. Danach bringt man sie aufs Spielbrett (w�r geil wenn man das mit den Beamer an die Wand projiziert). Bedenkzeit so 20 Sekunden pro Zug. D.h. pro Zug werden 16 oder mehr Felder bersetzt (wegen beschleunigen).
Zugm�glichkeiten am Anfang (norden, s�den , westen , osten) danach beschleunigen oder links oder rechts
Ziel ist es wie beim Arcade Game zu �berleben , was sich aber schon vorher aus dem beanspruchten und abgegrenzten Gebiet ergibt.
Hab auch schon an eine m�gliche 3d variante gedacht.
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