hi, ich hab da so ein spiel gebaut das schon fast fertig ist und das ich gerne ausbauen wuerde. das spiel besteht aus mehreren clients die mit funkmodulen an einem master haengen. die clients haben accelerometer, buzzer, einen vibromotor und leds eingebaut. der master kann dann commands an die clients schicken und man kann damit alle moeglichen spiele implementieren. das simpleste ist eine art "eierlauf" wo man sein geraet moeglichst gerade halten und nicht zu ruckartig bewegen darf und gleichzeitig dafuer sorgen muss das die mitspieler genau das machen und damit rausfliegen. aber es gibt noch VIEL mehr spielkonzepte und ich hab mir da auch schon einige gedanken gemacht. die hardware ist soweit fertig (als prototyen) und ich wuerde nun den master auf einem raspberry pi implementieren damit die spiele komplexer sein koennen. ich dachte daran das am master ein server lauft mit einem TCP port der die spiele koordiniert. die einzelnen funkrequests werden von einem service verarbeitet und ueber den tcp port an den amster weitergereicht. damit kann man das ganze system super modular halten und in zukunft auch andere clients als die funkmodule integrieren (handyapp, ESP module, magic shifter, ...) ich hab von heute abend bis donnerstag immer wieder zeit.. hat jemand lust da was zu machen am raspberry pi? :* -flo ps: die spielidee ist inspiriert von oust das wiederum von j.s. joust inspiriert wurde ..